Nama: Fahmi Aulia Rahman
Npm: 15513890
Kls : 4pa16
Apa itu jaringan komputer?
Apa itu jaringan
komputer, bagaimana membangunnya, apakah membangun sendiri atau perlu jasa
instalasi jaringan dan apa saja yang perlu diketahui?
Secara sederhana definisi dari jaringan komputer adalah
sekumpulan komputer yang terhubung satu sama lain baik lewat kabel jaringan
maupun medium udara atau gelombang radio. Hal ini dimaksudkan agar kesemua
komputer yang saling terhubung tersebut bisa saling berkomunikasi dalam
batasan-batasan keamanan yang di terapkan. Dengan demikian maka dimungkinkan
untuk bisa saling berbagi atau sharing dokumen, printer, dan segala bentuk
sumber daya lainnya.
Pengertian arsitektur computer ?
Arsitektur komputer - Dalam diskusi ini, saya akan mencoba
untuk menentukan desain atau arsitektur di komputer. Di bidang teknik komputer,
arsitektur komputer adalah konsep perencanaan dan struktur pengoperasian dasar
dari suatu sistem komputer. arsitektur komputer adalah rencana cetak biru dan deskripsi
fungsional dari kebutuhan bagian perangkat keras yang dirancang (kecepatan
proses dan sistem interkoneksi). Dalam hal ini, rencana pelaksanaan setiap
bagian akan difokuskan terutama, tentang bagaimana CPU akan bekerja, dan
bagaimana untuk mengakses data dan alamat dari dan ke memori cache, RAM, ROM,
hard drive, dll). Beberapa contoh dari arsitektur komputer ini adalah
arsitektur von Neumann, CISC, RISC, Blue Gene,
Pengertian Kecerdasan Buatan
Kecerdasan Buatan atau Artificial Intelligence adalah salah
satu cabang Ilmu pengetahuan berhubungan dengan pemanfaatan mesin untuk
memecahkan persoalan yang rumit dengan cara yang lebih manusiawi. Hal Ini
biasanya dilakukan dengan mengikuti/mencontoh karakteristik dan analogi
berpikir dari kecerdasan/Inteligensia manusia, dan menerapkannya sebagai
algoritma yang dikenal oleh komputer.
- Mampu belajar dari pengalaman
- Tanggap terhadap situasi baru secara cepat dan sukses
- Menggunakan nalar dalam pemecahan masalah sekaligus mengarahkan perilaku secara efektif
- Mampu menggunakan pengetahuan untuk memanipulasi lingkungan
- Bernalar dan berakal sehat.
Game : suatu metode Artificial
Intelligence yang berguna untuk meniru cara berpikir seorang manusia dalam
bermain game. Contohnya : program Perfect Chessmate yang mampu berpikir setara
dengan seorang grandmaster catur.
General Problem Solving : suatu
metode Artificial Intelligence yang berhubungan dengan pemecahan suatu masalah
terhadap situasi yang akan diselesaikan oleh komputer. Biasanya permasalahan
tersebut akan diselesaikan secara trial and error sampai sebuah solusi dari
sebuah masalah didapatkan. Contohnya : program Eureka yang dapat memecahkan
model linier programming.
Speech Recognition : suatu metode
Artificial Intelligence yang berguna untuk mengenali suara manusia dengan cara
dicocokkan dengan acuan yang telah diprogramkan sebelumnya. Contoh : suara dari
user dapat diterjemahkan menjadi sebuah perintah bagi komputer.



